Monster Hunter Wilds ciągle kompilacja cieni? Oto 5 rozwiązań!
Monster Hunter Wilds Keeps Compiling Shaders Here Re 5 Solutions
Jako oczekiwany tytuł odgrywania ról, Monster Hunter Wilds przyciągnął ogromną liczbę graczy, którzy doświadczyli gry. Możesz jednak nie uruchomić gry, gdy Monster Hunter Wilds na zawsze kompiluje shaders. W tym poście od Minittle Ministry , poprowadzimy Cię, jak skutecznie rozwiązać ten irytujący problem.Monster Hunter Wilds ciągle kompilacja cieni
Ze względu na płynne przejścia, wciągające wrażenia gry i nową mechanikę bojową, Monster Hunter Wilds wyróżnia się na tle poprzednich tytułów. Podobnie jak inne nowe gry, ta gra może również mieć tymczasowe błędy lub usterki, które mogą powstrzymać cię od doświadczenia wszystkiego, co gra. Na przykład, twój potwory Hunter Wilds utrzymuje na zawsze shaders i wynika z następujących komunikatów:
Optymalizacja danych gry:
Teraz kompiluje shaders w celu optymalizacji wydajności komputera. Jest to wykonywane podczas początkowego uruchomienia lub po aktualizacji shadera. Poczekaj, aż operacja się zakończy.
Zwykle kompilacja Shader odnosi się do procesu przekształcania programów shaderowych napisanych przez człowieka w format, który może być zrozumiany lub wykonywany przez GPU. Monster Hunter Wilds utknął na kompilacji ekranu shaders, gdy gra jest po raz pierwszy uruchomiona na nowym urządzeniu. Jeśli ten problem nadal istnieje po długim czasie oczekiwania, przewiń w dół, aby uzyskać więcej rozwiązań.
Rozwiązanie 1: Uruchom grę w trybie kompatybilności
Większość graczy twierdziła, że udało im się rozwiązać Monster Hunter Wilds utknął na optymalizacji danych gry po uruchomieniu tej gry Tryb kompatybilności . Oto jak to zrobić:
Krok 1. Uruchom Para i znajdź Monster Hunter Wilds W bibliotece gier.
Krok 2. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać Zarządzać > Przeglądaj pliki lokalne Aby otworzyć folder instalacyjny tej gry.
Krok 3. Przewiń w dół, aby zlokalizować Monsterhunterwilds.exe i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać Właściwości .
Krok 4. W Zgodność Tryb, zaznacz Uruchom ten program w trybie kompatybilności dla > Wybierz Windows 8 Z rozwijanego menu> tyk Uruchom ten program jako administrator .

Krok 5. Kliknij Stosować I OK Aby zmiany były skuteczne.
Porady: Możesz także rozważyć uruchomienie Para Klient jako administrator, aby sprawdzić, czy to działa.Rozwiązanie 2: Odinstaluj przekształcenie
Chociaż Reshade może ulepszyć wizualizację, może również przyczynić się do problemów z wydajnością, takimi jak Monster Hunter Wilds utknięty na optymalizacji danych gry. W związku z tym możesz spróbować odinstalować to narzędzie, aby sprawdzić, czy zrobi to różnicę. Wykonaj następujące kroki:
Krok 1. Typ Przekształcenie w Pasek wyszukiwania systemu Windows i wybierz najlepsze dopasowanie.
Krok 2. Wybierz Monster Hunter Wilds (Monsterhunterwilds.exe) a potem uderzył Następny .
Krok 3. Sprawdź Microsoft DirectX 10/11/12 i dotknij Następny .
Krok 4. Tik Odinstaluj przekształcenie i skutki i uderz Następny . Po zakończeniu ponownie uruchom grę, aby sprawdzić, czy Monster Hunter Wilds utknął na ekranie kompilacji shadersów.
Rozwiązanie 3: Zmień pamięć podręczną shader
Kiedy Monster Hunter Wilds ciągle kompilacja cieniowców, kolejnym rozwiązaniem jest zmiana rozmiaru pamięci podręcznej cieniowej. Operacja różni się dla sterowników NVIDIA i AMD. Wykonaj następujące kroki:
Na kartach graficznych Nvidia:
Krok 1. Otwórz Panel sterowania NVIDIA .
Krok 2. W linii po lewej stronie rozwinąć Zarządzaj ustawieniami 3D .
Krok 3. W prawym okienku idź do Rozmiar pamięci podręcznej shadera i ustaw to Sterownik domyślny .
Krok 4. Ustaw to na 5 GB W 10 GB , Lub 100 GB a następnie zapisz zmianę.
Na kartach graficznych AMD:
Krok 1. Uruchom Ustawienia AMD Radeon .
Krok 2. Przejdź do Hazard karta i kliknij Globalna grafika .
Krok 3. Włącz Pamięć podręczna shadera i ustaw to AMD zoptymalizowane .
Rozwiązanie 4: Usuń CrashReport.exe i CrashReportdll.dll
CrashReport.exe I CrashReportdll.dll są używane do obsługi i generowania raportów awarii w grze. W niektórych sytuacjach mogą być sprzeczne z innymi procesami systemowymi, co powoduje wystąpienie potworów Hunter Wilds na ekranie kompilacji shaders. Odinstalowanie ich może dla Ciebie działać. Wykonaj następujące kroki:
Krok 1. Idź do Para > Biblioteka > Monster Hunter Wilds .
Krok 2. Kliknij prawym przyciskiem myszy grę, aby wybrać Zarządzać > Przeglądaj pliki lokalne .
Krok 3. W folderze instalacyjnym tej gry zlokalizuj CrashReport.exe I CrashReportdll.dll a następnie popieraj je do innego miejsca z Minitool Shadowmaker.
Minitool ShadowMaker Proces Kliknij, aby pobrać 100% Czysty i bezpieczny
Krok 4. Następnie usuń 2 pliki, a następnie uruchom Monster Hunter Wilds jeszcze raz.
Porady: Jeśli napotkasz jakiekolwiek błędy po usunięciu CrashReport.exe I CrashReportdll.dll , proszę przywrócić je na oryginalną ścieżkę.Rozwiązanie 5: Sprawdź integralność plików gier
Zamieszkane pliki gier mogą być również obwiniane, więc nie można zignorować weryfikacji integralności plików w Steam. Zrobić to:
Krok 1. Uruchom Para I idź do Biblioteka .
Krok 2. Kliknij prawym przyciskiem myszy Monster Hunter Wilds i wybierz Właściwości .
Krok 3. W Zainstalowane pliki Tab, dotknij Sprawdź integralność plików gier Aby rozpocząć weryfikację.

#Inne wykonalne rozwiązania dla Monster Hunter Wilds ciągle kompilacja cieni
- Uruchom grę na dedykowanej karcie graficznej.
- Przenieś grę do SSD.
- Niższe ustawienia w grze.
- Próbować -DX11 Lub - DX12 Opcje uruchomienia.
- Podkładka procesora o 100 MHz.
- Wyłączyć coś XMP /DOHCP.
- Zaktualizuj sterownik graficzny.
- Zaktualizuj BIOS .
Minitool ShadowMaker Proces Kliknij, aby pobrać 100% Czysty i bezpieczny
Ostateczne słowa
To wszystkie informacje o potworach Hunter Wilds, którzy rozbijają się podczas kompilacji shaders. Postępując zgodnie z tymi strategiami, możesz ponownie cieszyć się tą grą bez przerwy.